Ben birazdaha tembel birisi olduğumdan video çekmek yerine yazılı olarak anlatacağam. Linux dağıtımı olarak Ubuntu 10.04 IDE olarakda her zamanki gibi Code::Blocks kullanacağım.
1-Kurlumu iki farklı şekilde gerçekleştirebiliriz. İlki terminal ekranından aşağıdaki kodu uygulayarak. İkinciside Synaptic paket yöneticisinden aşağıda isimleri yazılı kütüphaneleri tek tek aratarak kurabilirsiniz.
apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-ttf2.0-dev
Yukarıdaki kodda ne nedir ne işe yarar ona bakalım.
libsdl1.2-dev=> SDL nin çalışması için gerekli ana dosyaları kurar.
libsdl-image1.2-dev=> .bmp uzantılı dosyalar dışındaki(.jpg,.png vs..) resim formatlarını kullanmamızı sağlar.
libsdl-mixer1.2-dev=> Çeşitli ses dosyalarını çalıştırabilmemizi ve düzenlememizi sağlar.
libsdl-ttf2.0-dev=> Ekrana yazı yazdırmamızı sağlar.
Kurulum bu kadar gördüğünüz gibi Windowsa göre gayet kolay :). Şimdi IDE ayarlarını yapalım.
2-CodeBlocks'u açıp Settings bölümünden Compiler and Debugging peceresini açıyoruz. Daha sonra Linker Settings sekmesindeki Link libraries bölümüne SDL,SDL_image,SDL_ttf,SDL_mixer'ı ekliyoruz.

3-Bu sefer Search Directories sekmesine geçip ilgili yerlere aşağıdaki yoları ekliyoruz.
Compiler => /usr/include/SDL
Linker => /usr/lib
Resource Compiler => /usr/include/SDL
Kurulum ve IDE ayarıları bitti. Aşağıdaki kodu kullanarak kurlumu hatasız bir şekilde yapıp yapmadığınızı kontrol edebilirsiniz.
#include <SDL/SDL.h>
int main(int argc, char* args[])
{
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)==-1)
return 1;
SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode( 640, 480, 32, SDL_SWSURFACE );
if(!screen)
return 1;
bool dongu=true;
while(dongu)
{
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event))
{
switch (event.type)
{
case SDL_QUIT:
dongu = false;
break;
case SDL_KEYDOWN:
{
if (event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE)
dongu = false;
}
}
}
}
SDL_Quit();
return 0;
}
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder